Título a otorgar: Ingeniero multimedia.
Lugar de desarrollo: Cúcuta (Norte de Santander).
Código SNIES: 106951.
Metodología: Presencial.
Duración: Nueve (9) semestres.
Registro Calificado: Resolución No. 9803 del 18 de junio de 2018, otorgada por el Ministerio de Educación Nacional.
Créditos académicos: 150.
Periodicidad de admisión: Semestral.
Modalidad: Presencial.
Nivel de formación: Profesional Universitario.
El programa Ingeniería Multimedia de la Universidad Simón Bolívar ofrece elementos que lo diferencian de otros programas de denominaciones similares en la región, tales como:
El Ingeniero Multimedia estará en capacidad de emplear las competencias adquiridas en el desarrollo de productos digitales y solución de problemas que requieran la participación de componentes y objetos multimedia en procesos de comunicación y divulgación de información en diferentes sectores de la industria.
El profesional de esta ingeniería, aplicará el desarrollo multimedia como disciplina integradora de conocimientos y habilidades en diseño gráfico digital, diseño multimedia, programación, experiencia de usuario, animación digital, producción de personajes, tecnologías 3D, post-producción audiovisual, tecnologías web y plataformas multimedia.
Los estudiantes del programa de Ingeniería Multimedia tendrán acceso a equipos computacionales, software especializado y de laboratorio de animación e interactividad, los cuales servirán de herramienta para la formación integral teórico-práctica y de investigación.
La formación del plan de estudio de Ingeniería Multimedia propende por la formación de un profesional integral, que con una visión sistémica de las organizaciones y su entorno, sea capaz de diseñar, desarrollar, implementar y difundir sistemas multimedia con altos niveles de productividad, altos estándares de calidad y buscando la solución de problemas a través del uso de las tecnologías digitales.
El objeto de estudio del programa de Ingeniería Multimedia de la Universidad Simón Bolívar es formar profesionales de alto nivel, capaces de trabajar a través de las fronteras de las disciplinas componentes (desarrollo de videojuegos, desarrollo de contenidos digitales, diseño gráfico, diseño de interactividad, post-producción audiovisual, animación y tecnologías 3D), para el desarrollo de proyectos digitales multimedia, integrando elementos interactivos, soportes multimedia y contenidos, que ayuden a solucionar problemas de comunicación e interacción entre las organizaciones y sus audiencias.
Formar profesionales integrales profesionales integrales en ésta área del conocimiento, que sean capaces de construir y potenciar los sectores productivos de videojuegos, desarrollo web y desarrollo de contenidos digitales interactivos, con especial énfasis en la transformación social y en la conservación del patrimonio cultural, a partir de la utilización de las TIC y la articulación de procesos de formación en investigación, desarrollo e innovación.
El Ingeniero Multimedia de la Universidad Simón Bolívar, estará en capacidad de liderar procesos relacionados con innovación y desarrollo de aplicaciones multimedia como sitios web, aplicaciones móviles, kioscos digitales, multimedia publicitaria, animaciones en 2D y 3D, video interactivo, aplicaciones de realidad aumentada y realidad virtual, y videojuegos para dispositivos móviles, entorno web y consolas de reproducción. De esta manera, conocerá distintos campos de acción dentro del dinámico ámbito del entorno multimedia en la actualidad, y estará en capacidad de adaptarse a diferentes tipos de proyectos dentro de la industria de la web, aplicaciones, animación, audiovisuales e interactividad multimedia en la región y el país.
Las áreas de desempeño del Ingeniero Multimedia de la Universidad Simón Bolívar, están relacionadas con sus capacidades, habilidades y conocimientos que les permitirán vincularse con empresas, agencias digitales y agencias productoras en sectores como desarrollo web, diseño gráfico digital, diseño multimedia, producción de aplicaciones 3D y de realidad aumentada, y desarrollo de videojuegos para diferentes plataformas.
Asimismo, el egresado del programa estará en capacidad de crear empresa a partir de sus habilidades y conocimientos en la profesión, y con esto ayudar a crear una “industria multimedia” que se encuentra en pleno nacimiento, en áreas como industrias de videojuegos, aplicaciones 3D, realidad aumentada y aplicaciones multimedia.